タイムマシーン 歴史 研究 ダンス 時間と空間をコントロール驚愕のボディーコントロールで観客を魅了

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タイムマシーン

タイムマシンとは、時間の流れを超えて未来や過去へ旅するための架空の機械のことです。

タイムマシンは、サイエンス フィクションなどのフィクション作品で、タイムトラベルをするための道具として登場します。ストーリーの鍵となったり、作品中で小道具、大道具として利用されることもあります。

タイムマシーン歴史

1895年にH.Gウェルズが発表した作品The Time Machine タイムマシンに登場したタイムマシンが人々に広く知られることになり、様々な作品に影響を与えます。この作品のタイムマシンは過去にも未来にも行くことが可能で、時間を移動するが場所は移動しない、という設定になっていた。またウェルズはアマチュア時代の1888年にも時間を移動する機械が登場する 時の探検家たち、という作品を書いている。H.Gウェルズの作品は、何度も映画化された。

H.Gウェルズの作品以来、様々な小説でタイムマシンが登場しています。またそうした作品の中には映像化されているものも多数あります。

1985年の米国の映画バック トゥ ザ フューチャーでは、銀色の自動車デロリアンを改造したタイムマシンが登場し、高校生の主人公マーティが30年前にタイムトラベルし自分の父と母を結び付ける、という物語で全世界で興行的に成功し、第三作まで作られました。

日本の様々な作品でも多数登場しているが、日本のアニメについても言及しておくと、例えば有名どころでは、ドラえもんの主人公ドラえもんがタイムマシンを所有していて、副主人公のび太もそれのおかげで時間の旅をする、という設定になっています。魔法の絨毯のような形状で何度も登場し、また、いくらか異なったタイプも登場する回もあります。

タイムマシーン研究

日本記号学会は2011年1月に第一回目の、2月には第二回目のタイムマシン 、タイムトラヴェル研究会を開き、映画 小説 漫画などでタイムマシンやタイムトラベルがどのような表象として扱われているか、現れているか、といったことについて意見を交わした。

様々なタイムマシン

乗り物としてのタイムマシン

宇宙船や自動車、鉄道車両のような形態のものなど類型が多いタイプ。移動機能、飛行機能が備えられている場合もある。H.Gウェルズのタイムマシン、バック トゥ ザ フューチャーのデロリアン、未来戦隊タイムレンジャー、仮面ライダージオウ、仮面ライダー電王のデンライナー、ドラえもん、キテレツ大百科に登場するタイムマシン、航時機などがあります。一般にあまり巨大ではないが、時折 スタートレックIVの宇宙戦艦バウンティ号のように巨大なものも登場する。また、ドクター フーのターディスの様に時間だけではなく、全宇宙にも移動出来るものもあります。

転送装置としてのタイムマシン

地上に設置された大型の転送装置により、時間旅行者を特定の時空に転送したり回収を行うタイプ。タイムトンネルやビジョナリアムのタイムチェインバーなどがあります。

通信手段としてのタイムマシン

時空を超えて情報を伝達する機能のみのタイプ。SFでは意図して作られた装置だけではなく、偶然に過去や未来と接続してしまった電話や受像機というケースもあります。オーロラの彼方へのアマチュア無線機やスターキングの精神入換装置、STEINS;GATEのDメールおよびタイムリープマシンなどがあります。

時間を加速する巻き戻すタイムマシン

タイムマシンを起動すると、搭乗者からは未来に向かう場合には周囲の時間が加速して見え、過去に向かう場合は巻き戻されているように見えるタイプ。位置座標の移動は行わない。ウェルズのタイムマシンなど古典的なタイムマシンで、現代のSFでは理論的な不具合や表現手法の問題であまり用いられない。

亜空間や四次元空間を経由するタイムマシン

時間を超越する設定の亜空間や四次元空間を利用し、現在と未来 過去を接続して時間旅行を行うタイプ。現代のSFでは主流のタイプです。亜空間や四次元空間を経由するタイムマシンの場合には目的地が水中 空中など地上である保証はないため、事前の状況把握や時間と位置の同時移動が重要となる。タイムトンネルでは転送の際には、目的地の状況を過去文献等で確認するなどの事前準備を行っていた。タイムマシンが地球の重力に縛られている保証もないため、地球の自転や公転、銀河系レベルでの移動の影響などもSF設定上の議論になることも多い。

実現しようとする人そのアイディア

イギリスのジェニーランドルズの話によると、世の中には、タイムマシンを本気で実現しようと思って研究している自然科学者もいる、とのことです。またカリフォルニア工科大学のキップソーンは1988年に、通過可能なワームホールを考察し、量子の泡から生まれるワームホールを広げて利用する時間旅行の概念を発表した。
過去へ遡るアイデアは、基本的には現代で認められている物理学を使って論じられているが、物質に対するエネルギー的な仮定や時空のトポロジーの変形など現代の技術ではすぐには対処できないような仮説の上に成立しています。

タイムマシンができて未来人が旅行している世界と、現在の未来人が旅行していない世界が別々の宇宙に存在していると考えれば、これまでの議論に矛盾は起きない多世界解釈を用いれば、タイムマシンの出現に矛盾は起こらず、実現の可能性は残されています。

ロナルド L マレットの素粒子タイムマシン

コネチカット大学で行われている、高出力レーザーを用いた時間遡行実験です。
複数の高出力レーザーをリング状に配置し回転させる事により、一方向性リング レーザーによる弱い重力場を生じさせる事により、回転している中性子が結果として生じる重力場の周りに引かれると予測される、擬似的なブラックホールの外周を形成させることにより、中性子が結果として生じる重力場を利用し素粒子を過去に転送する事を試みる実験。素粒子に情報を乗せて過去へ送る実験の計画もあり注目されています。

宇宙ひもを利用したタイムマシン

リチャードゴットは宇宙の初期に作られた可能性のあるひも状のエネルギー体である宇宙ひもを2つ利用するタイムマシンの仮説を発表しています。直線状に伸びた宇宙ひもの周囲は、その莫大な質量により空間が極端に歪みくさび状に切り取られたのと同じ効果が発生する。この空間を通過する場合、切り取られた分だけ空間が短くなっているために見かけ上光速を越えた運動が可能になるが、ゴットの仮説では、この性質に加えて宇宙ひもが運動している場合に起こる時間の遅延を利用しています。

2つの宇宙ひも(X)、(Y)はそれぞれBC間、EF間の空間を切り取っているため、この空間を通過すると360゜以下で周回することが可能。(X)と(Y)が静止している場合、BC間、EF間の通過時間は0なのでBとC、EとFはそれぞれ同時刻です。この仮説では(X)と(Y)がそれぞれAとD方向に運動していることを前提としているため、この空間を通過すると相対性理論により時間が遅延するが、通過時間は0であるため通過時刻が突入時刻の過去になる現象が起きます。3:00にA地点を出発したロケットはBに4:00に到着する。移動する宇宙ひもで切り取られた空間を通過するため、Cでの時刻は1:00です。D地点を経由しEに3:00に到着する。移動する宇宙ひもで切り取られた空間を通過するため、Fでの時刻は0:00です。ロケットで周回しA地点へ戻ってくるが時刻は出発した時刻より前の1:00であり、過去への時間旅行が成立する。

タイムマシーン ダンス

タイムマシーンダンスとは、時間と空間をコントロールし、驚愕のボディーコントロールで観客を魅了するダンスです。ストーリーにもこだわりを持ち、何度見返しても新しい発見があるダンスを作り上げられています。

見せるだけではなく、観客に想像させるクリエイティブなダンスです。

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